July 6: Lifeforms 3rd Balance Patchnotes

  • OGame – Livsformer PTS Patch v3



    Intro

    Kære kommandører,

    Vi nærmer os slutningen på PTS fasen til OGames Livsforms opdatering. Dagens balancerings patch, vil være den sidste fin tuning før opdateringen bliver rullet ud til en live server. Teamet vil gerne bruge denne mulighed til at takke alle spillerne, der gav os en fantastisk støtte til at forbedre denne opdatering yderligere med deres input og ideer. Vi har set en masse interessante diskussioner på forummet og på vores officielle OGame Discord, der førte til en hel del ændringer. I dette fællesskabs brev, vil vi ikke kun gerne kommunikerer de nuværende ændringer der er blevet udført, men også give en kort oversigt over alle de ændringer der blev lavet, takket være den fantastiske feedback som vi har fået, såvel som at dele nogen indsigter i vores planer for fremtiden. Men før vi kommer til det, lad os kort diskuttere de nuværende ændringer.




    Rock’tal Bygning – Avanceret Genbrugsfabrik (Bygning 12)

    Før vi går ind i detaljerne, lad os først kaste noget lys over hvordan bygningen faktisk fungerer. Når en spiller har denne bygning på deres planet, hvis de bliver angrebet af nogen og en ruinmark bliver skabt, vil denne bygning tage et % af ruinmarken og flytte ressourcerne tilbage til planeten. Ressourcerne der bliver samlet op af bygningen, bliver fjernet fra ruinmarken. Denne effekt sker kun hvis kampen sker omkring planeten, ikke omkring månen. Derudover, hvis der er Reapere i den angribende flåde, vil de tage ressourcerne ud af ruinmarken før bygningen gør det. Den generelle design ide bag bygningen er, at defensivt orienterede spillere har flere muligheder for at gøre angreb imod dem mindre interessante eller lukrative. Mens bygningen skinner mest i kombination med en høj defensiv opsætning, er vi enige i at bygningen skærer ind til fleeternes sejrs marginaler når de fanger folk. For at finde en kompromis løsning, har vi implementeret følgende ændringer og vil yderligere monitorer hvordan denne bygning fungerer på live tjenesten:


    Ændringer:

    - Bygningens bonus grænse reduceret fra 40% til 30%

    - Bygningens omkostnings skalering øget fra 1.3 til 1.5

    - Bygningens energi skalering øget fra 1.07 til 1.1

    - Bygningens bonus pr. level reduceret fra 0.8 til 0.6




    Kaelesh Bygning – Supra Refraktor (Bygning 12)

    Denne bygning øger chancen for at en måne bliver skabt, såvel som størrelsen af den måne. Som spillerne korrekt har bemærket, har denne bygning i begyndelsen haft mulighed for at øge måne størrelsen til 10,000 km, en fordel der ville påvirke måne ødelæggelses chancen på en utilsigtet måde. Som en måde til at reducere bygningens samlede kraft, har vi besluttet kun at anvende forøgelsen til måne størrelsen på minimums måne størrelsen, men i sidste ende, førte dette til at bygningen ikke var så interessant. Efter yderligere diskussioner, besluttede vi at ændre bygningen endnu engang, fjerne den tidligere ændring, mens vi samtidig sikre at der ikke bliver oprettet utilsigtede måner. Til dette formål, har vi introduceret en ny global grænse til måne størrelserne, der i øjeblikket er sat til 9.400 km. Til sammenligning, er standard maksimum måne størrelsen uden modifikationer på 8.944 km.


    Ændringer:

    - Bygningens basis omkostninger fordoblet

    - Bygningens omkostnings skalering øget fra 1.3 til 1.4

    - Bygningens energi omkostnings skalering øget fra 1.03 til 1.05

    - Bygningens bonus pr. level reduceret fra 1 til 0.5

    - Bygningens bonus grænse reduceret fra 50% til 30%


    Yderligere ændringer:

    - Livsform teks der reducere skibenes brændstofs forbrug (Effektivitets Modul & Varme Genvinding), har fået deres bonus pr. level reduceret fra 0.05 til 0.03 og omkostnings skaleringen øget fra 1.4 til 1.5


    Disse er de endelige ændringer for nu til PTS versionen af OGames Livsforms opdatering. Bemærk venligst, at balancering og udvikling er en løbende proces. Selv efter udgivelsen af opdateringen, vil vi monitorer dens påvirkning og hvilken feedback spillerne giver, og muligvis ændre og tilpasse indholdet. Derfor opfordrer vi alle spillerne til at blive ved med at diskuttere og give feedback. Det er en god hjælp for os, og et yderligere skridt imod at forbedre OGame.



    Det fører os hen til den næste ting, vi gerne ville fremhæve. Takket være den gode feedback vi har fået fra spillerne, har vi lavet et stort antal ændringer. Udover balancerings finjusteringerne som vi allerede har nævnt, der for det meste er inspireret af spillernes feedback, har vi også modtaget utallige funktions forespørgsler der er blevet tilføjet eller potentielt vil blive tilføjet i fremtiden. Vi vil gerne dele nogen af de ændringer der skiller sig ud her.



    Funktioner der allerede er kommet til den nuværende PTS version:

    - Størstedelen af balancerings ændringerne blev lavet ud fra fællesskabets input og feedback

    - Vi har tilføjet en oversigt over alle livsform relaterede bonusser, der kommer fra bygninger og tek. Spillerne kan nu se ved første øjekast, hvilke bonusser der bliver anvendt på den planet de er på i øjeblikket

    - Vi har opdateret informations værktøjstipsene til livsformerne og mad produktionen med yderligere informationer, som efterspurgt af spillerne

    - Flere tekst beskrivelser blev ændret og opdateret


    Kommende tilføjelser til Livsform opdateringen (efter udgivelsen) baseret på fællesskabets input:

    - Ændringer til hvordan livsform erfaringen bliver optjent. Vi vil implementere daglige grænser med en indhentnings mekanisme hvis du misser nogen dage, såvel som at gøre erfarings skaleringen flad, og tillade flere levels ved at reducere den bonus man får pr. level. Derudover, vil der være en samlet grænse for den bonus man får fra at øge livsformernes level

    - Opdateringer til 0.5 brændstofs forbrug server indstillingen, så den virker ordenligt med livsformernes brændstofs reduceringer

    - Ændringer til kamp ekspeditionernes ruinmarker. Ruinmark server indstillingen vil blive opdateret, og grænsen vil blive anvendt som tiltænkt

    - Opdatering til phalanx rapporter, for at vise den langsomste skibs hastighed med alle livsform tek modifikationerne inkluderet

    - Livsform vejledningen vil blive opdateret


    Dette er bare et kort glimt ind til, hvad der er planlagt som de næste skridt. Vi håber du nød PTS fasen ligeså meget som vi gjorde, og vi ser frem til den kommende Livsform live udgivelse.


    Bermuda og alle i OGame Teamet, vil endnu engang gerne udtrykke deres oprigtige taknemmelighed over for det fantastiske fællesskab, der gør hvad som helst muligt.

    Vi er ikke alene!


    Venlig hilsen,

    Dit OGame Team

  • We apologize for the English version. The 3rd Balance was applied only this week and translating takes some time. We will adjust the text to the dk language as soon as the translation is done.