PTS Updates

  • Pozor všetci hráči Ogame,


    S potešením oznamujeme vydanie Ogame 10.0.0, ktoré našej obľúbenej hre prináša množstvo významných výhod. Táto verzia obsahuje dôležité zmeny na strane servera, ktoré zlepšujú stabilitu systému, výsledkom čoho je plynulejšie hranie a celkovo lepší herný zážitok.


    Jednou z najzaujímavejších vecí na tejto aktualizácii je, že nám umožňuje aktivovať formy života v starých herných vesmíroch. Toto je neuveriteľný doplnok k hre a už sa nevieme dočkať, kedy to naši hráči zažijú na vlastnej koži.


    Okrem novej funkcie Lifeforms sme urobili aj niekoľko zásadných vylepšení funkčnosti Rapid Fire. Rýchla paľba už nefunguje donekonečna a je oveľa rýchlejšia ako predtým. Aj keď táto zmena môže mať malý vplyv na bojové simulácie s externými nástrojmi, cítime, že výhody výrazne prevažujú nad akýmikoľvek možnými nevýhodami.


    Táto aktualizácia tiež otvára dvere budúcemu plánovanému obsahu pre všetky servery. Zaviazali sme sa zlepšiť hru a poskytnúť našim hráčom čo najlepší zážitok a táto aktualizácia je veľkým krokom týmto smerom.


    PTS Bermuda aktualizujeme na verziu 10.0.0 vo štvrtok 4. mája o 14:00 SELČ.


    Zoznam zmien:

    - Reštrukturalizované veľké časti backendu s cieľom zlepšiť celkový výkon všetkých akcií vyvolaných hráčom, ktoré sú ovplyvnené systémom obsluhy udalostí. Všetkým hráčom v hernom vesmíre by napríklad už nemalo byť bránené dokončiť ich aktívne vstupy do budov, kým prebiehajú bojové výpočty pre výrazne veľký počet lodí. Tieto zmeny tiež pripravili pôdu pre budúce aktualizácie obsahu, ktoré sa majú implementovať na serveroch s vysokou aktivitou hráčov.

    - Opravená zmena pozície zobrazená vo vysokých skóre, ktoré sa neresetuje správne na konci každého dňa.

    - Opravení zakázaní hráči s vysokým skóre.

    - Opravené zobrazovanie hodnotenia aliancie s desatinnými miestami vo vyhľadávaní.

    - Opravené budovy foriem života (miestny efekt) a výskum foriem života (globálny efekt), ktoré neuplatňujú bonusy za skladovanie na správne planéty.

    - Upravená rýchlosť streľby na zastavenie pri absencii cieľov, aby sa skrátil čas bojovej posádky.

    - Niekoľko opráv a vylepšení v backende.


    Dúfame, že si užijete OGame verziu 10.0.0 rovnako ako my. Ďakujeme za vašu neustálu podporu a šťastné hranie!


    Tímová OGame

  • Ahoy!

    A new point has been added to the changelog:
    - Ship/Defense Techinfo now shows percentage values for Rapid Fire (Deathstar will have a maximum of 95% rapid fire)


    Before v10 Deathstar had the following values:


    Which converting to percentage would be:



    Those that were above 95% got changed to 95%, and Deathstars won't have any more a percentage higher than 95% against some ships.

  • Vážení hráči!


    Zajtra, 11. mája o 14:00 SELČ , aktualizujeme Bermudy na verziu 10.0.0-beta15 .


    Zoznam zmien:

    - Pridané tlačidlo rýchleho vyvolania v okne pohybu flotily.

    - Všetky tlačidlá v zobrazení galaxie sú teraz zarovnané do kategórie "akcie".

    - Opravená chyba, kvôli ktorej sa planéta nepohla, aj keď bolo dostatok TM.

    - Opravené zlyhanie spôsobené návštevou stránky obchodu, keď je aktívna technológia Orbital Den VJ.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej bol veliteľský štáb voľný, ak bol zakúpený za "nájdenú TM".

    - Opravená chyba, kvôli ktorej nebolo po úspešnej kontrašpionáži odoslané hlásenie o boji.

    - Opravené Kaelishove gravitačné senzory, ktoré nedávali bonus „TM nájdený na expedíciách“.

    - Opravený problém, kedy Kaelish's Enhanced Sensor Technology neposkytovala žiadne bonusy.

    - Opravený nefunkčný obchodník so šrotom.

    - Opravená chyba, ktorá niekoľko sekúnd obnovovala aktuálnu stránku.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej sa hodnota štítu útočníka zmenila na hodnotu obrancu.

    - Technické informácie o lodi/obrane teraz zobrazujú percentuálne A hodnoty pre Rapid Fire.

    - Death Star Rapid Fire bola upravená na aktuálne živé hodnoty. Táto hodnota bola obmedzená pre špionážne sondy, pásový a solárny satelit na 99,6 % (250):



    s pozdravom

    Tímová OGame

    Edited once, last by shinesun ().

  • Vážení hráči!


    Dnes, 5. júna o 14:00 SELČ , aktualizujeme Bermudy na verziu 10.0.0-beta17 .

    HTaccess bude povolený na Bermudách o 13:45 a bude odstránený po dokončení údržby.


    Zoznam zmien:


    - Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Rock'tal Advanced Refinery nefungovala správne.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej nebolo možné opustiť planétu po odstránení Mesiaca.

    - Opravená nemožnosť privolať flotily na planéty v boji

    - Opravené nesprávne hodnoty rýchlosti streľby v technických informáciách o lodiach.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej nebola odoslaná správa o taktickom ústupe.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej misie na zber odpadu neboli zaradené do frontu po útočných misiách.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej sa nenačítavali prichádzajúce správy

    - Opravená chyba, ktorá bránila dokončeniu pohybu planéty

    - Opravený problém v aplikácii OGame Mobile s aktiváciou položky.

    - Problém s loďami, ktoré uviaznu na misiách a už sa nikdy nevrátia, by sa už nemal vyskytovať

    - Opravená chyba, kvôli ktorej sa boj falošne skončil Draw

    - Opravený problém v aplikácii OGame Mobile, ktorý spôsoboval zlyhanie relácie pri prijímaní správ od ignorovaného hráča.



    Tímová OGame

    Edited once, last by shinesun ().

  • Vážení hráči!


    Dnes, 12. júna o 14:00 CEST, aktualizujeme Bermudy na verziu 10.0.0-beta20 .


    Zoznam zmien:

    - Opravené problémy s technológiou Lifeform, ktorá zostala aktívna aj po strate potrebnej populácie.

    - Opravená chyba, kvôli ktorej mohla populácia chránených foriem života zomrieť v boji.

    - Opravené problémy s nedostatkom boja na niektorých planétach s určitými technológiami.

    - Opravené ďalšie problémy so správnym radením bojových udalostí.

    - Opravené značky aliancie, ktoré sa nezobrazovali v rebríčkoch hráčov.


    s pozdravom

    Váš tím OGame

  • Vážení hráči!


    Dnes, 13. júna o 14:00 SELČ , aktualizujeme Bermudy na verziu 10.0.0-rc2


    Zoznam zmien:

    - Opravená chyba, kvôli ktorej sa záznamy o aliancii hneď po vytvorení aliancie niekoľko minút zobrazovali prázdne.

    - Niekoľko opráv a vylepšení v backende.


    Tímová OGame

  • Vážení hráči!


    Dnes, 28. júna o 15:30 SELČ , aktualizujeme Bermudy na verziu 10.0.24


    Zoznam zmien:

    - Opravených niekoľko problémov so zobrazením stránky s nastaveniami prostriedkov.

    - Niekoľko vylepšení výkonu.

    - Niekoľko opráv a vylepšení backendu, ktoré by mohli viesť k problémom s rozhraním, ktoré je možné opraviť vynúteným opätovným načítaním (Ctrl + Shift + R vo väčšine prehliadačov).


    Tímová OGame

  • Ahoy!

    Today, June 30 at 13:30 CEST, we will update Bermuda with version 10.1.0-rc1

    Changelog:
    - Changed the fleet recall button in the event list to no longer redirect you to the fleet movement page. You'll stay on the page you currently are on instead.
    - Changed Graveyard system where players will only be allowed to return to the community where the account was before (there will be an exception for players from former BA (balkan) community
    - Fixed being able to phalanx scan an admin's planet.
    - Changed wreckfields to no longer be accessible while combat is being calculated on a planet to avoid calculation issues.
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).

  • Hello commanders!

    Today, July 24, at 15:00 CEST we will updated Bermuda with the latest game version.


    Changelog:
    - Fixed moons being indestructible.
    - Several performance improvements. Some displays like the energy amount are being cached for up to 10 seconds and thus do not update immediately anymore due to these changes.
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).



    Your OGame Team

  • Hello commanders!

    Today, July 26, at 14:00 CEST we will updated Bermuda with the latest game version.

    Changelog:
    - Reverted the change to the resource display. It will update instantly again.
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).

    Your OGame Team

  • Hello!

    On Wednesday, August 2 at 08:00 CEST, Origin universe (EN 800) will be removed from the PTS Lobby.
    Later on we will add a new and clean test server with new settings and a special feature.

    Stay tuned!

    Your OGame Team

  • Hello commanders!

    Today, July 31, we updated Bermuda with the latest game version.

    Changelog:
    - Fixed lifeform building bonuses not working correctly.
    - Fixed an issue that lead accounts to not be deleted after the date was reached.
    - Fixed an issue that lead to the "Planet destroyed" mark not been deleted on the Galaxy View.
    - Several performance improvements.
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).

    Your OGame Team

  • Ahoy!

    We are updating Bermuda soon with a new version 10.1.27.

    This version doesn't bring anything noticeable for players and is needed for some internal systems improvements.
    PTS players will notice the version change only.

  • Ahoy!


    Today, August 4 at around 14:00 CEST we will update Bermuda with the newest game version.

    Together with it we will start a new universe, Alpha, with the option to copy live accounts into this testing ground (more info here).


    Changelog:

    - Updated the API endpoints for add-ons:

    -- Added Deuterium to the API of harvesting reports.

    -- Added lifeform bonuses to the API of espionage reports.

    -- Added lifeform techs to the API of combat reports.

    -- Added Deuterium in debris fields, skippable inactive systems, and skippable empty systems to sX-lang.ogame.gameforge.com/api/serverData.xml.

    - Fixed lifeform level bonuses being applied twice to lifeform research.

    - Fixed construction queues getting cancelled if a running entry was finished with DM during combat calculation.

    - Fixed a "\" always being displayed after certain characters.

    - Fixed expedition fleets returning instantly when their outcome was an early return.

    - Fixed attacks not resulting in combat when arriving on an abandoned planet.

    - Fixed accounts randomly getting logged out.

    - Fixed the wrong values of lifeform research being displayed in espionage reports.

    - Added a button to start building 10 lifeform buildings at once.

    - Fixed an issue with abandoning a planet

    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).


    Your OGame Team

    Edited once, last by shinesun ().

  • Hello commanders!

    Today, August 8 at 10:00 CEST, we are updating PTS with the latest game version.

    Changelog:
    - Re-implemented invisible debris fields that are created after lossless combats
    - Fixed an issue with Lifeform energy technologies not affecting the energy production of other planets
    - Fixed issues with the +10 lifeform buildings queue feature temporarily locking the planet in certain circumstances
    - Fixed technology bonus page not including lifeform level %-bonus
    - Fixed military sub-highscores resetting to 0 after a ban expires
    - Fixed issue with gamerounds not being deleted after being marked for 7-day-deletion

    Your OGame Team

  • Hello.

    Today, at 14:30 CEST we will update the PTS rounds with version 10.2.1.
    With this version the lock time has been reduced from 5min to 30secs when having several 1sec building upgrades.

    Your OGame Team

    Edited once, last by shinesun ().

  • Ahoy!

    Today, August 17, around 14:00 CEST we will update the PTS servers with the latest game version.

    Changelog:
    - Replaced the background with a larger background image.
    - Fixed messages for recycling debris containing negative numbers in some cases.
    - Fixed the highscores for military points destroyed and military points lost not updating for defending players.
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (Ctrl + Shift + R in most browsers).

    Your OGame Team