Lifeform activation

  • Hello commanders!



    We will continue with the Lifeforms activation on the missing universes next week:

    - December 4 at 10:00 CET: Batch 1

    - December 5 at 10:00 CET: Batch 2

    - December 6 at 10:00 CET: Batch 3






    Considering the above, we will activate an attack block in some of the universes:

    • OGame.de (Universe 1 and Perseus), OGame.fr (Wurren and Xuange) and OGame.it (Quadrantids):
      - Attack block starts: December 5 10:00 CET
      - Attack block finishes: December 8 14:00 CET
    • OGame.es (Universe 1):
      - Attack block starts: December 6 10:00 CET
      - Attack block finishes: December 11 14:00 CET

    The OGame Team

  • Livsformers Globale Udgivelse – Spil Design Manifest


    I løbet af det sidste år, har vi været spændt på at følge spillerne på Discord og på forummet, og se diskussionerne omkring deres livsform opsætninger. At følge disse tråde, og analysere de data vi regelmæssigt indsamler, har hjulpet os med at forbedre Livsforms opdateringen yderligere. Som mange af jer allerede har bemærket, har vi tilføjet et antal livskvalitets forbedringer til Livsformer over de sidste par. uger. Med den kommende globale udgivelse af Livsform indholds opdateringen, vil vi gerne introducere et par. mindre finjusteringer til nogen af livsform bygningerne og teknologierne, for at bringe dem mere i linje med de andre muligheder og valg. I den følgende oversigt, vil vi gå igennem de forskellige ændringer, og også give et kort indblik i de potentielle kommende Livsform ændringer. Lad os dykke ind:



    Mennesker


    Bygning:


    Planetarisk Skjold

    • Bygningens basis bonus øges fra 1.5% til 3%
    • Bygningens bonus maksimum øges fra 80% til 90%
    • Bygningens omkostnings skalering reduceret fra 1.2 til 1.15
    • Teknologi omkostningernes øgnings faktor reduceret fra 1.4 til 1.3
    • Teknologi bonus værdien øges fra 0.1% til 0.3%
    • Teknologi omkostningernes øgnings faktor reduceret fra 1.3 til 1.2
    • Bygningens basis bonus øges fra 0.3% til 0.4%
    • Bygningens omkostnings skalering reduceret fra 1.21 til 1.20

    Da beskyttelse af dine livsformer er en niche situation, har vi haft lyst til at tilbyde en stærkere mulighed til de spillere der beslutter sig for at gå i denne retning. Den samlede maksimum som du kan beskytte er blevet øget til 90%, og bygningens bonus er blevet fordoblet, hvilket skulle tillade spillerne at nå den nye maksimum endnu nemmere.



    Teknologier:


    Kredsløbs Hule



    En af vores PTS balancerings bølger øgede omkostnings faktoren på Kredsløbs Hulen. Dog, efter analyseringen af dataene, føler vi at Kredsløbs Hulens oprindelige omkostnings faktor gav en anstændig afvejning til at beskytte produktionen. Kredsløbs Hulen deler en teknologi plads med relativt kraftige muligheder, så vi har besluttet at gå tilbage til den lavere værdi for at give dens tidligere styrke tilbage, og bringe den lidt mere i linje med de andre teknologier i denne plads.



    Supercomputer


    Supercomputeren er Menneskets niveau 18 teknologi, og skal konkurrere med de andre livsformers niveau 18 klasse teknologier. Samlet set, er Supercomputeren i et relativt svagt spot, da reduceringen på Astrofysik deler en maksimum grænse med forsknings reducerings teknologierne af de andre pladser. Som det første skridt, vil vi gerne gøre teknologien samlet set stærkere og billigere. Udover disse finjusteringer, ville vores nuværende mål i en fremtidige opdatering være at separere Supercomputeren fra de andre forsknings reducerings muligheder, og have den som et selvstændigt mulighed der ville tillade yderligere reduceringer på Astrofysik.



    Rock’tal


    Rock’tal i deres nuværende tilstand er den oftest valgte livsform. Som et resultat af det, har vi ikke lyst til at lave nogen ændringer til dem indtil videre.



    Mechas


    Teknologi:


    Chip Masseproduktion


    For nu, tilføjer vi bare en lille bonus til en af Mechas teknologi bygninger. Dog, vil en af de potentielle fremtidige ændringer til Mechas være et træk til at give denne livsform en bygnings bonus, der tilføjer en 2. skibsværft kø når Mechas er den aktive livsform. Dette skulle give et unikt incitament til at have dem aktive på dine planeter, derfor vil vi ikke gøre dem endnu mere kraftfulde med yderligere finjusteringer i denne etape, indtil vi har anvendt denne ændring og kan se hvad den samlede påvirkning er.


    Kaelesh


    Bygninger:


    Antistof Kondensator


    Ændringen til Antistof Kondensatoren skulle gerne bringe Kaelesh samlede omkostninger til at nå den nødvendige befolkning på den sidste teknologi plads i linje med alle andre livsformer. Dette og de andre bygnings ændringer, vil flytte Kaelesh til top pladsen for at være den ‘billigste livsform til at låse op for niveau 18 tek pladsen,’ sammen med Mechas.


    Klonings Laboratorie

    • Reduceret basis deuteriums bygnings omkostninger fra 20.000 til 5.000
    • Reduceret basis krystal bygnings omkostninger fra 20.000 til 15.000
    • Reduceret basis deuteriums bygnings omkostninger fra 30.000 til 15.000
    • Bygningens omkostnings skalering reduceret fra 1.5 til 1.4
    • Bygningens basis bonus øges fra 1% til 2%
    • Bygningens bonus maksimum øges fra 25% til 30%

    Klonings Laboratoriet har kun modtaget en mindre ændring til dens ressource omkostninger. En af vores planer for denne livsform er at tilføje en ny effekt til bygningen, hvilket vil øge bonussen af Kaelesh specifikke teknologier. Samlet set, vil den nye bygnings bonus fungerer som tek bygningens til Mennesker og Mechas, kun specifikt til Kaelesh tek. Med denne nye tilføjelse, skulle Kaelesh gerne være i stand til at booste opdagelses teknologier yderligere, med afvejningen at de ikke har nogen bygninger til at booste ressource produktionen ligesom Mennesker.



    Hvirvel Kammer


    Psionisk Modulator


    Denne bygnings bonus ændring og ændringen til Antistof Kondensatoren, skulle gerne virke hånd i hånd til at reducere den samlede omkostning til Kaelesh.



    Sidste ord


    Det var en ægte fornøjelse at følge og læse alle diskussionerne om hvordan spillerne udvikler deres livsformer, og hvilke strategier de kan lide at følge. Det samlede mål for Livsformer var at skabe en varieret oplevelse hvor, selv hvis man ikke følger den optimale vej til spiller udvikling, har spillerne muligheden for at skræddersy deres OGame oplevelser til hvordan end de kan lide at spille. Vi håber at ændringerne op over kun tilføjer til den oplevelse, og at fremtidige Livsforms opdateringer kan skabe en endnu mere varieret miljø.


    Hvis du kunne tænke dig at dele dine meninger, ideer eller feedback, så er du velkommen til at tilmelde dig vores forummer eller Discord. Spiller feedback er en af de store kilder til inspiration, der hjælper os med at forbedre spillet yderligere og den samlede oplevelse.



    Bedste hilsner,

    Dit OGame Team

  • Dear Community,

    We are activating an attack block on all the universes from Batch 1 until tomorrow. December 5 10:00 CET, which also includes the following DK unis:

    Universe 1,
    Quantum (117)

    Sirius (119)

    Oberon (141)

    Polaris (142)

    Quaoar (143)

    The OGame Team

  • Dear Community,

    An Attack block will be set until tomorrow 10:00 CET on all the batch 1 universes.

    Including:

    Universe 1,
    Quantum (117)

    Sirius (119)

    Oberon (141)

    Polaris (142)

    Quaoar (143)


    The OGame Team