Posts by Zenitsusan

    10600-2022-04-05-og-lifeform-announcement-tnt-header-895x300-jpg


    Hello commanders!


    It was April, the 26th, when the OGame community was presented with a new game changer extension named Lifeforms: OGame - New expansion Lifeforms

    Our lonely universe Bermuda that since quite some time was asking for new guests finally got its wish granted and several curious players from all over the OGame communities reactivated or created a new account. Bermuda was expecting some activity, but it was surprising the number of players that joined this adventure and our Bermuda had to adapt in several ways to welcome and accommodate all guests – the sun was shining brighter, and our Bermuda was happier than ever with all the discussions around. Discussion with which we all learned and tried to react as soon as was Human, Rock’Tal, Mecha, Kaeleshly possible. Thanks to the amazing player base we were able to tackle several issues and adapt some features.


    The fun of progress is doing it together and Bermuda was in bliss with all the new friends!


    From the 2 months of PTS phase 3 major balance patches were applied:

    - May 19 balance notes

    - June 15 balance notes

    - July 6 balance notes


    The time for the next step has arrived! A brand new live universe with Lifeforms starts on July 11th.

    The selected community for it is OGame.org with universe Halley.


    (a different Graveyard server is available for Lifeforms accounts)


    We don’t want to stop here and every player experience and love for our game is precious to us. We hope that we can continue what was build and evolving together.


    For more detailed information about Lifeforms techs please check the LF_Master file: ogame.comastuff.com/LFMaster.xlsx


    Bermuda and all the OGame Team would like to express sincere gratitude to an amazing community which makes anything possible.


    We are not alone!

    Hello commanders!


    We will have a small maintenance on PTS (Bermuda) just to align versions.

    The only visible part is the version name changing from 9.0.0-rc7 to 9.0.0 and a small downtime will be needed.


    The change will happen today at 13:00 CEST.



    Best regards,

    Your OGame Team

    Hello

    Today, July 7th, we will have a hardware maintenance (after the new version maintenance) that will affect only Bermuda (PTS). The server will be offline around 30 minutes.
    We apologize for the inconveniences caused by this short notice.


    Your OGame.dk Team

    Hello!


    Today, 7th of July, at 14:00 CEST we will update PTS (Bermuda) to version 9.0.0-rc7.

    Changelog:

    - Fixed some background issues

    - Fixed a bug where refreshing repeatedly caused issues with lifeform growth

    - Fixed a bug where the resource packages had wrong values

    - Fixed a bug where the resource setting page broke

    - Fixed a bug where M.O.O.N.S item didn't work while Reward System event was active

    Your OGame.dk Team

    OGame – Livsformer PTS Patch v3



    Intro

    Kære kommandører,

    Vi nærmer os slutningen på PTS fasen til OGames Livsforms opdatering. Dagens balancerings patch, vil være den sidste fin tuning før opdateringen bliver rullet ud til en live server. Teamet vil gerne bruge denne mulighed til at takke alle spillerne, der gav os en fantastisk støtte til at forbedre denne opdatering yderligere med deres input og ideer. Vi har set en masse interessante diskussioner på forummet og på vores officielle OGame Discord, der førte til en hel del ændringer. I dette fællesskabs brev, vil vi ikke kun gerne kommunikerer de nuværende ændringer der er blevet udført, men også give en kort oversigt over alle de ændringer der blev lavet, takket være den fantastiske feedback som vi har fået, såvel som at dele nogen indsigter i vores planer for fremtiden. Men før vi kommer til det, lad os kort diskuttere de nuværende ændringer.




    Rock’tal Bygning – Avanceret Genbrugsfabrik (Bygning 12)

    Før vi går ind i detaljerne, lad os først kaste noget lys over hvordan bygningen faktisk fungerer. Når en spiller har denne bygning på deres planet, hvis de bliver angrebet af nogen og en ruinmark bliver skabt, vil denne bygning tage et % af ruinmarken og flytte ressourcerne tilbage til planeten. Ressourcerne der bliver samlet op af bygningen, bliver fjernet fra ruinmarken. Denne effekt sker kun hvis kampen sker omkring planeten, ikke omkring månen. Derudover, hvis der er Reapere i den angribende flåde, vil de tage ressourcerne ud af ruinmarken før bygningen gør det. Den generelle design ide bag bygningen er, at defensivt orienterede spillere har flere muligheder for at gøre angreb imod dem mindre interessante eller lukrative. Mens bygningen skinner mest i kombination med en høj defensiv opsætning, er vi enige i at bygningen skærer ind til fleeternes sejrs marginaler når de fanger folk. For at finde en kompromis løsning, har vi implementeret følgende ændringer og vil yderligere monitorer hvordan denne bygning fungerer på live tjenesten:


    Ændringer:

    - Bygningens bonus grænse reduceret fra 40% til 30%

    - Bygningens omkostnings skalering øget fra 1.3 til 1.5

    - Bygningens energi skalering øget fra 1.07 til 1.1

    - Bygningens bonus pr. level reduceret fra 0.8 til 0.6




    Kaelesh Bygning – Supra Refraktor (Bygning 12)

    Denne bygning øger chancen for at en måne bliver skabt, såvel som størrelsen af den måne. Som spillerne korrekt har bemærket, har denne bygning i begyndelsen haft mulighed for at øge måne størrelsen til 10,000 km, en fordel der ville påvirke måne ødelæggelses chancen på en utilsigtet måde. Som en måde til at reducere bygningens samlede kraft, har vi besluttet kun at anvende forøgelsen til måne størrelsen på minimums måne størrelsen, men i sidste ende, førte dette til at bygningen ikke var så interessant. Efter yderligere diskussioner, besluttede vi at ændre bygningen endnu engang, fjerne den tidligere ændring, mens vi samtidig sikre at der ikke bliver oprettet utilsigtede måner. Til dette formål, har vi introduceret en ny global grænse til måne størrelserne, der i øjeblikket er sat til 9.400 km. Til sammenligning, er standard maksimum måne størrelsen uden modifikationer på 8.944 km.


    Ændringer:

    - Bygningens basis omkostninger fordoblet

    - Bygningens omkostnings skalering øget fra 1.3 til 1.4

    - Bygningens energi omkostnings skalering øget fra 1.03 til 1.05

    - Bygningens bonus pr. level reduceret fra 1 til 0.5

    - Bygningens bonus grænse reduceret fra 50% til 30%


    Yderligere ændringer:

    - Livsform teks der reducere skibenes brændstofs forbrug (Effektivitets Modul & Varme Genvinding), har fået deres bonus pr. level reduceret fra 0.05 til 0.03 og omkostnings skaleringen øget fra 1.4 til 1.5


    Disse er de endelige ændringer for nu til PTS versionen af OGames Livsforms opdatering. Bemærk venligst, at balancering og udvikling er en løbende proces. Selv efter udgivelsen af opdateringen, vil vi monitorer dens påvirkning og hvilken feedback spillerne giver, og muligvis ændre og tilpasse indholdet. Derfor opfordrer vi alle spillerne til at blive ved med at diskuttere og give feedback. Det er en god hjælp for os, og et yderligere skridt imod at forbedre OGame.



    Det fører os hen til den næste ting, vi gerne ville fremhæve. Takket være den gode feedback vi har fået fra spillerne, har vi lavet et stort antal ændringer. Udover balancerings finjusteringerne som vi allerede har nævnt, der for det meste er inspireret af spillernes feedback, har vi også modtaget utallige funktions forespørgsler der er blevet tilføjet eller potentielt vil blive tilføjet i fremtiden. Vi vil gerne dele nogen af de ændringer der skiller sig ud her.



    Funktioner der allerede er kommet til den nuværende PTS version:

    - Størstedelen af balancerings ændringerne blev lavet ud fra fællesskabets input og feedback

    - Vi har tilføjet en oversigt over alle livsform relaterede bonusser, der kommer fra bygninger og tek. Spillerne kan nu se ved første øjekast, hvilke bonusser der bliver anvendt på den planet de er på i øjeblikket

    - Vi har opdateret informations værktøjstipsene til livsformerne og mad produktionen med yderligere informationer, som efterspurgt af spillerne

    - Flere tekst beskrivelser blev ændret og opdateret


    Kommende tilføjelser til Livsform opdateringen (efter udgivelsen) baseret på fællesskabets input:

    - Ændringer til hvordan livsform erfaringen bliver optjent. Vi vil implementere daglige grænser med en indhentnings mekanisme hvis du misser nogen dage, såvel som at gøre erfarings skaleringen flad, og tillade flere levels ved at reducere den bonus man får pr. level. Derudover, vil der være en samlet grænse for den bonus man får fra at øge livsformernes level

    - Opdateringer til 0.5 brændstofs forbrug server indstillingen, så den virker ordenligt med livsformernes brændstofs reduceringer

    - Ændringer til kamp ekspeditionernes ruinmarker. Ruinmark server indstillingen vil blive opdateret, og grænsen vil blive anvendt som tiltænkt

    - Opdatering til phalanx rapporter, for at vise den langsomste skibs hastighed med alle livsform tek modifikationerne inkluderet

    - Livsform vejledningen vil blive opdateret


    Dette er bare et kort glimt ind til, hvad der er planlagt som de næste skridt. Vi håber du nød PTS fasen ligeså meget som vi gjorde, og vi ser frem til den kommende Livsform live udgivelse.


    Bermuda og alle i OGame Teamet, vil endnu engang gerne udtrykke deres oprigtige taknemmelighed over for det fantastiske fællesskab, der gør hvad som helst muligt.

    Vi er ikke alene!


    Venlig hilsen,

    Dit OGame Team

    Dear Community,


    The next BG monthly maintenance will be on Tuesday, July 12.

    The maintenance will happen between 10:00 and 10:25 CEST, but the actual downtime will only take a few minutes.


    Your OGame.dk Team

    Dear community,

    On Monday, July 4th, around 10:00 (CEST) we will have an update on Lobby Mobile to version 0.45.0. There can be a service outage during the update on OG Mobile and players will not be able to access it.


    Your OGame.dk Team

    Dear Community,


    Today, Thursday, 30th of June, at 14:00 CEST we will update PTS (Bermuda) to version 9.0.0-rc5.

    Changelog:

    - Fixed a bug where Terraformer showed a hatched icon when you had reduction through Lifeform tech
    - Fixed a bug where the Den Capacity tech from humans didn't stack properly with several planets
    - Fixed a bug where there was a "Start with DM" button in Lifeform techs despite a full queue
    - Fixed a bug where tabbing through resources in Fleet didn't work correctly
    - Fixed a bug where you couldn't open research on another planet while the research lab was upgrading
    - Fixed a bug where the Collector Bonus tech didn't work correctly



    Your OGame.dk Team

    Dear Community,


    Today, the OGame Mobile application will be updated with version 2.6.7.

    Please check below the new features added and the bugfixes.


    Features
    - New design for fleet dispatch for more convenience when dispatching a fleet

    Bugfixes
    - Fixed an issue with the galaxy view when a player comes out of holiday mode.
    - Fixed an issue with textures not downloading completely on slow connections
    - Fixed an issue with the Apple login
    - Fixed an issue where the default hold time was 0 hours instead of 1 hour
    - Fixed an issue where you would get a blank error for moving to the moon
    - Fixed an issue where the recall button is present during missile attacks
    - Fixed an issue where the emoticon code was displayed in the logout instead of the emoticon
    - Fixed an issue in the fleet template where you can get the maximum number of ships the database can hold by clicking on the icon
    - Fixed an issue where you would not get a confirmation when clicking on the debris field button in the battle report
    - Fixed an issue where the class bonus was not displayed on the escape page
    - Fixed an issue where you could get stuck in the loading screen when selecting "Skip and play".
    - Fixed an issue where you would no longer have a golden frame once you had activated all officers.
    - Fixed missing localization in several places in the app
    - Fixed several issues that caused the app to crash



    Your OGame.dk Team

    Dear Community,

    On Thursday, June 30th, we will perform a maintenance for our ticket system.
    During this time the ticket system will not be accessible and instead you will see a maintenance page as long as it is ongoing.

    The maintenance will start early in the morning and might take up to 3 hours.

    Your OGame.dk Team